«Желаете продолжить игру с последней точки выхода?

Да / Нет?».

«Да».

Как и при первом входе, карта игрового мира начала стремительно приближаться. Ускорившись, она вообще смазалась в искрящийся туннель, а я осознал себя стоящим в центре Сердца Хаоса.

Главный зал был пуст, что вызвало ещё большее недоумение.

А где все?

Всё та же безмолвная статуя Тиамат, всё те же, кем-то зажигаемые лампадки подле неё и резкий запах благовоний, витавший в воздухе чуть ли не удушливой взвесью.

Каким-то шестым чувством я понял, что Тиамат сейчас здесь нет, а дозваться её у меня не получится, даже если сильно захочу. Чувство было новым, но вот не доверять ему у меня не было причин. Можете считать это своеобразной эмпатией, которой у меня сроду не наблюдалось ни в игре, ни тем более в реальном мире.

Открыв клановую вкладку в интерфейсе, констатировал, что практически весь клан, за исключением нескольких игроков, был в игре. Вот только где они все сейчас, если в Сердце Хаоса тихо, будто в склепе?

«Ну а что ты удивляешься? Люди осваивают новую „Даяну“. Да и тебе бы не мешало», — мне показалось, что внутренний голос произнёс последнюю фразу с укором.

Это я всегда рад, но в первую очередь нужно проверить, что с моими характеристиками, которые в последнее время я просматривал мельком, если появлялось время.

Беготня, постоянные драки, гномы, ведьмы, твари эти непонятные, которые объявились в Цитадели Клана Стали, Наказующие с их скользкой Миардель… Ещё этот ушибленный на всю мёртвую черепушку Боня, потом снова Боня с гномами, а напоследок, как вишенка на торте — непонятный выверт от Тиамат, которая даже не предупредив и не объяснив ничего, оставила меня в игре в момент перезагрузки.

«Он уходил, а в рояле тихо плавали шпроты», — вспомнил я где-то подцепленную фразочку, чтобы ёмко характеризовать подобные времяпровождения. Хотелось ещё высказаться вслух о надругательстве над роялем, но я сдержался. Храм, как-никак.

Ткнув в соответствующую вкладку, привычно попытался пролистать текст до параметров, но снова выскочило окно, только на этот раз ярко красного цвета.

— Вы что вообще издеваетесь? — не сдержался я, и было от чего. — Какая ещё корректировка к чёртовой бабушке?

«Владимир, доброго времени суток!

Компания „Нью-Вирт“ сердечно благодарит вас за помощь в тестировании. Искренне надеемся, что вы и дальше будете покорять новые вершины на своём Пути, показывая более захватывающие результаты, чем во время тестирования!

Ваш контракт с „Нью-Вирт“ был автоматически закрыт в соответствии с пунктом 32 пп. 3 „Прекращение контракта“, а денежное пособие в полном объёме зачислено на ваш текущий счёт.

С прискорбием вынуждены сообщить вам, что полученный за время тестирования прогресс не может быть перенесён в полном объёме на вашего игрового персонажа, поэтому корректировка параметров была выполнена системой автоматически.

Компания „Нью-Вирт“ благодарит вас за сотрудничество и желает приятной игры!».

Всё ещё надеясь, что авторы письма имели в виду совсем не то, что сейчас посетило мою голову, я открыл параметры.

От увиденной картины у меня перехватило дух, и несколько секунд я неверяще смотрел на строки, надеясь, что у меня обман зрения или это глупая шутка администрации.

Но ошибки не было.

Имя: Мегавайт.

Уровень: 21 (1234400/1486000).

НP: 25100/25100.

MP: 4220/4220.

Двадцать первый уровень!

Увидев показатели «Здоровье» и «Мана», я мысленно застонал.

Раса: Дроу.

Класс: Мастер Мглы.

Специальность: Рунный оружейник.

Профессии: -

Клан: «Мастера Мглы».

Клановая должность: Глава.

Параметры:

Сила — 131(19) +14 % (150).

Ловкость — 126(6) +5 % (132).

Живучесть — 61(1) +2 % (62).

Выносливость — 41(2) +4 % (43).

Интеллект — 111(16) +14 % (127).

Харизма — 3 (0) +2 % (3).

Удача — 19 (0) +2 % (19).

Скрытность — 7 (0) +2 % (7).

Слияние — 100 %.

Слава — 185 (4) +2 % (189).

Воля — 13 (0) +2 % (13).

Стойкость — 14 (0) +2 % (14).

Меткость — 36 (1) +2 % (37).

Предчувствие — 11 (0) +2 % (11).

Лидерство — 24 (0) +2 % (24).

Значения параметров, на удивление, остались такими же, но в данный момент это мало что меняло поскольку, отбросив меня на двадцать три уровня назад, система в арифметической прогрессии пересчитала показатели НР и МР.

Да о чём говорить, если с учётом вложенных свободных очков характеристик в «Интеллект», коих насчитывалось аж сто три, на моём пятьдесят четвёртом я располагал больше, чем ста тысячами очков «маны». Сейчас же — даже не дотягивает до четырёх с половиной тысяч…

— Обалдеть, — возмутился я, когда долистал до счётчика нераспределённых характеристик. — Вы вообще меня решили в ноль загнать?

Нераспределённых очков характеристик: 75.

Заблокированных очков характеристик: 30.

Очков категории «Алмаз»: 6.

Если верить подлой системе, у меня бесследно испарилось пять «Алмазов». Думается, бесполезно теперь доказывать админам, что «их тут лежало». С таким успехом можно попытаться обжулить какого-нибудь гнома. Выйдет тот же результат.

Естественно, досконально я не помню, за что был начислен тот или иной «Алмаз», но мне кажется, что, если я как следует прочешу все «логи», получится, что они были заработаны на территории Гарконской пустоши. В этом случае, пока всё выглядит логично, хоть и жутко неприятно.

Очков Жатвы: 200.

— Какая щедрость, — съязвил я, не удержавшись. — Ладно, хрен с тобой, золотая рыбка. Что у нас дальше?

Резист к магии:

Магия Хаоса — 10 %.

Магия Земли — 0 %.

Магия Воды — 0 %.

Магия Воздуха — 0 %.

Магия Огня — 0 %.

Магия Рун — 0 %.

Магия Разума — 5 %.

Магия Крови — 0 %.

Магия Проклятий — 0 %.

Магия Очарования — 100 %.

Физический урон — 1 %.

Активные навыки:

Владение кинжалами — подмастерье 43/120

Владение парными мечами — мастер 3/2400 — урон повышен на 2 %.

Ветка развития — Бретёр:

«Дуэль».

Также исчезли постоянные процентные соотношения на наносимый урон кинжалами и по всем видам расы «Нежить». Не критично, тем более, мне оставили нейтральную репутацию с ней, не удалив пассивку «Свой среди смерти», которая было заработано на территории Клана Стали.

«Странно, — задумался я. — Значит Цитадель была вовсе не закрытой зоной, а просто уголком, куда „пришлые“ не могли какое-то время добраться?».

Если не так, то с меня бы сняли гораздо больше. В доброту «системы» и тех, кто за ней присматривает, я уже не верил.

— Хоть какой-то плюс, — проворчав, я вновь переместил «ползунок» вниз.

Пассивные навыки:

Сопротивление холоду — 5.

Акупунктура — 17.

Шанс самостоятельного изучения навыка — 0,5 %.

Подводное плавание — +2 % к скорости передвижения под водой.

— Плевать, — известие о том, что у меня сняли навык «Разведение огня», вызвало лишь нервный смешок. Я сам себе огонь, достаточно лишь «кастануть» Руну Кеназ. Впереди всё будет разбегаться, а сзади рыдать, если не сгорит к демонам. — Ещё повоюем!

Умения:

Классовые умения:

«Прокол Мглы» — 3 ступень (6/600).

«Ускорение» — 3 ступень (32/600).

«Духовный удар» — 1 ступень (8/100).

«Ледяной знак Хаоса» — 2 ступень (45/500).

«Огненный знак Хаоса» (атака-защита) — 2 ступень (22/500).

«Знак Удачи Соул» — 1 ступень (2/100).

«Знак Воли Хаоса» — 1 ступень (1/100).

«Туманная Вуаль» — 2 ступень (104/200).

«Морок» — 1 ступень (1/100).

Общие умения:

«Рубящий удар копьём» — 1 ступень (5/100).

«Аура Паники» — 2 ступень (18/400).

«Боевой транс» — 3 ступень (8/400).

«Вспышка» — 1 ступень (40/100).

«Сумеречный двойник» — 2 ступень (8/200).

«Изменение сути» — 1 ступень (3/100). Умение временно заблокировано.

«Завеса боли» — 2 ступень (40/200).

Расовые умения:

«Ночное зрение».

Пассивные умения:

«Свет принуждения».

«Свой среди Смерти».

Умения специализации:

«Печать Хаоса» — 1 ступень (3/100). Умение временно заблокировано.

«Шёпот Рун» — 1 ступень (1/100). Умение временно заблокировано.

Фракционные умения:

«Длань Тиамат». Умение временно заблокировано.

«Ярость Богини». Умение временно заблокировано.